Après le succès du jeu « La Grande aventure des 50 ans » l’année dernière, il revient en 2026 avec une nouvelle quête plus accessible et 100% à pied, au cœur de Carrouges. Alors préparez votre Pass’Aventure, ouvrez l’œil… et partez explorer le territoire autrement !
Une aventure grandeur nature à vivre en famille ou entre amis
Inspirée des jeux de piste, des courses d’orientation et du géocaching, « La Grande aventure des 50 ans » invite petits et grands à parcourir le territoire du Parc naturel régional et Géoparc mondial UNESCO Normandie-Maine à travers des quêtes mêlant exploration, logique et observation.
Le principe reste le même : résoudre des énigmes, retrouver des caches dissimulées et compléter son Pass’Aventure au fil des découvertes. Mais attention, petite nouveauté cette année : le poinçonnage disparaît ! Les joueurs devront désormais reproduire des symboles ou dessins trouvés dans les caches… alors n’oubliez pas votre crayon avant de partir !
Une nouvelle quête « apprenti »
Grande nouveauté de cette édition 2026 : une toute nouvelle quête « apprenti » fait son apparition.
Pensée comme une aventure plus accessible et familiale, elle se déroule entièrement à pied entre le bourg de Carrouges et la Maison du Parc et du Géoparc. À travers les ruelles, le patrimoine et les traces du passé, les participants seront invités à résoudre des énigmes pour découvrir autrement cette commune siège du Parc et du Géoparc chargée d’histoire.
Une première immersion idéale pour les curieux, les familles et tous ceux qui souhaitent se lancer dans l’aventure.
La nouvelle quête pourra être découverte en avant-première dès le 31 mai, à l’occasion de la Fête du Parc et du Géoparc !
Et parce qu’une aventure ne serait pas complète sans récompenses, de nombreux cadeaux seront à gagner pour les participants les plus observateurs et perspicaces.
Alors, prêts à relever le défi ?
Une quête… ou toutes les quêtes ?